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UE5 VR180 测试2
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2022-08-2422:32
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face画笔 臣服于我
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6k细节还是稀烂 不过也没怎么设置 5800x+6800xt 约4小时 8170帧 之前BL 不开光追的EV 起码100+小时 现在可以走量产了
10分钟的工程 各式各样的报错 着色器编译了几十次 一直在踩坑 来回重复做了七八次 所以细节毫无处理 只想着能走完流程
从开始CPU过热 后面是爆显存 对于VR这种 超高分辨率的 核心关键是最后影片输出序列里的高分辨率(分块渲染)
ABC格式导入真的太慢了 后面就用MMM烘培物理到BL 走原先PMX流程最后删掉刚体等在转一次FBX到UE
不过基本流程总算稳了 90帧版本 等后面稍微上心点的工程在做了 (须弥GO!)
6K60 /